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Como criar animações avançadas no iOS com CAKeyframeAnimation

Introdução

O CAKeyframeAnimation é uma poderosa classe do Core Animation no iOS que permite criar animações complexas e suaves definindo uma série de valores-chave ao longo do tempo. Ao contrário do CABasicAnimation, que anima uma propriedade de um valor inicial para um valor final, o CAKeyframeAnimation permite especificar múltiplos valores intermediários, proporcionando um controle mais granular sobre o movimento e a aparência da animação.

Neste artigo, vamos explorar como criar animações avançadas utilizando CAKeyframeAnimation no ambiente iOS. Vamos demonstrar com exemplos práticos de código para que você possa aplicar esses conceitos em seus próprios projetos.

Exemplos

Exemplo 1: Animação de Movimento ao Longo de um Caminho

Neste exemplo, vamos criar uma animação onde uma camada (layer) se move ao longo de um caminho circular.

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Criar uma camada (layer) para animar
        let animatedLayer = CALayer()
        animatedLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
        animatedLayer.backgroundColor = UIColor.red.cgColor
        self.view.layer.addSublayer(animatedLayer)

        // Definir o caminho da animação
        let path = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 200))

        // Criar a animação CAKeyframeAnimation
        let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position")
        animation.path = path.cgPath
        animation.duration = 4.0
        animation.repeatCount = .infinity

        // Adicionar a animação à camada
        animatedLayer.add(animation, forKey: "moveAlongPath")
    }
}

Exemplo 2: Animação de Transformação de Escala

Aqui, vamos criar uma animação que altera a escala de uma camada em vários pontos-chave.

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Criar uma camada (layer) para animar
        let animatedLayer = CALayer()
        animatedLayer.frame = CGRect(x: 150, y: 300, width: 50, height: 50)
        animatedLayer.backgroundColor = UIColor.blue.cgColor
        self.view.layer.addSublayer(animatedLayer)

        // Criar a animação CAKeyframeAnimation
        let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "transform.scale")
        animation.values = [1.0, 1.5, 0.5, 1.0]
        animation.keyTimes = [0.0, 0.3, 0.6, 1.0]
        animation.duration = 2.0
        animation.repeatCount = .infinity

        // Adicionar a animação à camada
        animatedLayer.add(animation, forKey: "scaleAnimation")
    }
}

Exemplo 3: Animação de Opacidade

Neste exemplo, vamos criar uma animação que altera a opacidade de uma camada em vários pontos-chave.

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Criar uma camada (layer) para animar
        let animatedLayer = CALayer()
        animatedLayer.frame = CGRect(x: 150, y: 300, width: 50, height: 50)
        animatedLayer.backgroundColor = UIColor.green.cgColor
        self.view.layer.addSublayer(animatedLayer)

        // Criar a animação CAKeyframeAnimation
        let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "opacity")
        animation.values = [1.0, 0.0, 1.0]
        animation.keyTimes = [0.0, 0.5, 1.0]
        animation.duration = 3.0
        animation.repeatCount = .infinity

        // Adicionar a animação à camada
        animatedLayer.add(animation, forKey: "opacityAnimation")
    }
}

Conclusão

O CAKeyframeAnimation é uma ferramenta versátil e poderosa para criar animações complexas no iOS. Com ele, você pode definir múltiplos valores-chave e controlar a animação de propriedades como posição, escala e opacidade de uma maneira que não é possível com o CABasicAnimation. Esperamos que esses exemplos práticos tenham fornecido uma boa base para você começar a explorar e criar suas próprias animações avançadas.

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