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Como Utilizar DefWindowProc em Aplicações Windows

O DefWindowProc é uma função essencial no desenvolvimento de aplicações Windows que lidam com mensagens de janela. Esta função é responsável por fornecer um comportamento padrão para as mensagens que uma janela recebe, como redimensionamento, fechamento e pintura. Compreender como utilizar o DefWindowProc é crucial para qualquer desenvolvedor que esteja criando aplicações de desktop no ambiente Windows, pois garante que as janelas da aplicação respondam corretamente às interações do usuário e do sistema.


Exemplos:


Aqui está um exemplo básico de como usar o DefWindowProc em uma aplicação Windows escrita em C++:


#include <windows.h>

// Prototipo da função de janela
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

// Função principal
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow) {
// Registro da classe da janela
const wchar_t CLASS_NAME[] = L"Sample Window Class";

WNDCLASS wc = { };

wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = CLASS_NAME;

RegisterClass(&wc);

// Criação da janela
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0, // Opcional
CLASS_NAME, // Nome da classe da janela
L"Sample Window", // Texto da janela
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // Estilo da janela

// Tamanho e posição
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

NULL, // Janela mãe
NULL, // Menu
hInstance, // Instância da aplicação
NULL // Parâmetros adicionais
);

if (hwnd == NULL) {
return 0;
}

ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

// Loop de mensagens
MSG msg = { };
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

return 0;
}

// Função de janela
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (uMsg) {
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;

default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
}

Neste exemplo, a função WindowProc é a função de janela que processa as mensagens recebidas pela janela. Quando uma mensagem não é tratada explicitamente (como o WM_DESTROY), a função DefWindowProc é chamada para fornecer o comportamento padrão.


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