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LibUsbDotNet é uma biblioteca .NET que facilita a comunicação com dispositivos USB. Esta biblioteca é amplamente utilizada para acessar dispositivos USB em ambientes Windows, tornando a tarefa de desenvolver aplicações que interagem com hardware USB mais simples e eficiente.
Neste artigo, vamos explorar como configurar e utilizar LibUsbDotNet em um ambiente Windows, incluindo exemplos práticos de código.
Instalação do LibUsbDotNet
Para começar a usar LibUsbDotNet, primeiro precisamos instalar a biblioteca. A maneira mais simples de fazer isso é através do NuGet Package Manager no Visual Studio.
1. Abra o Visual Studio.
2. Crie um novo projeto ou abra um projeto existente.
3. No Gerenciador de Soluções, clique com o botão direito no projeto e selecione "Gerenciar Pacotes NuGet".
4. Pesquise por "LibUsbDotNet" e clique em "Instalar".
Exemplo Prático: Listando Dispositivos USB
Vamos começar com um exemplo simples que lista todos os dispositivos USB conectados ao sistema.
using System;
using LibUsbDotNet;
using LibUsbDotNet.Main;
namespace UsbDeviceLister
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
UsbDeviceFinder allDevices = new UsbDeviceFinder(0x0000, 0x0000);
UsbRegDeviceList allDevicesList = UsbDevice.AllDevices.Find(allDevices);
foreach (UsbRegistry usbRegistry in allDevicesList)
{
Console.WriteLine("Device: {0}", usbRegistry.FullName);
}
UsbDevice.Exit();
}
}
}
Este código utiliza a classe UsbDeviceFinder
para encontrar todos os dispositivos USB e lista seus nomes completos.
Exemplo Prático: Comunicação com um Dispositivo USB
Agora, um exemplo de como abrir um dispositivo USB específico e enviar/receber dados.
using System;
using LibUsbDotNet;
using LibUsbDotNet.Main;
namespace UsbCommunication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
UsbDeviceFinder myUsbFinder = new UsbDeviceFinder(0x1234, 0x5678);
UsbDevice myUsbDevice = UsbDevice.OpenUsbDevice(myUsbFinder);
if (myUsbDevice == null)
{
Console.WriteLine("Device not found.");
return;
}
IUsbDevice wholeUsbDevice = myUsbDevice as IUsbDevice;
if (!ReferenceEquals(wholeUsbDevice, null))
{
wholeUsbDevice.SetConfiguration(1);
wholeUsbDevice.ClaimInterface(0);
}
UsbEndpointWriter writer = myUsbDevice.OpenEndpointWriter(WriteEndpointID.Ep01);
UsbEndpointReader reader = myUsbDevice.OpenEndpointReader(ReadEndpointID.Ep01);
byte[] writeBuffer = new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03 };
int bytesWritten;
ErrorCode ec = writer.Write(writeBuffer, 2000, out bytesWritten);
if (ec != ErrorCode.None)
{
Console.WriteLine("Write failed: {0}", ec);
}
else
{
Console.WriteLine("Bytes written: {0}", bytesWritten);
}
byte[] readBuffer = new byte[3];
int bytesRead;
ec = reader.Read(readBuffer, 2000, out bytesRead);
if (ec != ErrorCode.None)
{
Console.WriteLine("Read failed: {0}", ec);
}
else
{
Console.WriteLine("Bytes read: {0}", bytesRead);
Console.WriteLine("Data: {0}", BitConverter.ToString(readBuffer));
}
myUsbDevice.Close();
UsbDevice.Exit();
}
}
}
Este exemplo abre um dispositivo USB com IDs específicos, configura a interface, e então escreve e lê dados do dispositivo.
Conclusão
LibUsbDotNet é uma ferramenta poderosa para a comunicação com dispositivos USB no ambiente Windows. Com a instalação e configuração adequadas, você pode facilmente listar dispositivos USB e realizar operações de leitura e escrita.