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O WM_PAINT é uma mensagem do Windows que é enviada para uma janela sempre que ela precisa ser redesenhada. Essa mensagem é essencial para criar uma interface gráfica interativa e responsiva em aplicativos Windows.
Quando uma janela é criada, o sistema operacional envia automaticamente a mensagem WM_PAINT para que a janela seja desenhada pela primeira vez. Além disso, sempre que ocorrerem alterações na janela que afetem sua aparência visual, como movimento, redimensionamento ou cobertura parcial por outras janelas, o sistema operacional enviará novamente a mensagem WM_PAINT para que a janela seja atualizada.
Para lidar com a mensagem WM_PAINT, é necessário implementar um procedimento de janela (Window Procedure) que será responsável por tratar essa mensagem e realizar o desenho necessário na janela. O procedimento de janela é uma função que recebe as mensagens enviadas para a janela e executa ações correspondentes a cada uma delas.
Aqui está um exemplo prático de como utilizar o WM_PAINT no ambiente Windows:
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
// Realize o desenho necessário usando funções de desenho do Windows GDI
EndPaint(hwnd, &ps);
}
break;
// Outros casos de mensagens
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// Registro da classe de janela
WNDCLASS wc = {0};
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = "MinhaJanela";
RegisterClass(&wc);
// Criação da janela
HWND hwnd = CreateWindowEx(0, "MinhaJanela", "Minha Janela", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);
// Mostrar e atualizar a janela
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
// Loop de mensagens
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam;
}
Neste exemplo, a função WindowProc é o procedimento de janela que trata as mensagens enviadas para a janela. Quando a mensagem WM_PAINT é recebida, a função realiza o desenho necessário na janela usando as funções de desenho do Windows GDI.
Outras mensagens podem ser tratadas no procedimento de janela, como WM_CREATE, WM_SIZE, WM_CLOSE, entre outras, para implementar a funcionalidade desejada na janela.