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Desenvolvimento de Software Orientado a Objetos com C#

Público-Alvo: Usuários intermediários familiarizados com conceitos básicos de programação.


O desenvolvimento de software orientado a objetos é uma abordagem de programação que utiliza a ideia de "objetos" - entidades que contêm tanto dados quanto comportamentos - para projetar e implementar software. Neste artigo, vamos explorar como o C#, uma linguagem de programação popular e poderosa, pode ser usada para implementar essa abordagem.


Exemplos:


Vamos começar com um exemplo simples de uma classe em C#:


public class Carro
{
// Propriedades
public string Marca { get; set; }
public string Modelo { get; set; }
public int Ano { get; set; }

// Método
public void Dirigir()
{
Console.WriteLine("O carro está dirigindo.");
}
}

Neste código, Carro é uma classe, que é um modelo para criar objetos. As propriedades Marca, Modelo e Ano são características do carro, enquanto Dirigir é um comportamento.


Agora, vamos criar um objeto Carro e usar suas propriedades e métodos:


Carro meuCarro = new Carro();
meuCarro.Marca = "Toyota";
meuCarro.Modelo = "Corolla";
meuCarro.Ano = 2020;

meuCarro.Dirigir();

Neste código, meuCarro é um objeto da classe Carro. Primeiro, definimos suas propriedades, e então chamamos o método Dirigir.


Se você achou este artigo útil e acredita que ele possa beneficiar outros, por favor, compartilhe com seus amigos e colegas de trabalho. O desenvolvimento de software é uma jornada contínua de aprendizado, e compartilhar conhecimento é uma das melhores maneiras de crescer como profissional.


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