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Público-Alvo: Usuários intermediários familiarizados com conceitos básicos de programação.
O desenvolvimento de software orientado a objetos é uma abordagem de programação que utiliza a ideia de "objetos" - entidades que contêm tanto dados quanto comportamentos - para projetar e implementar software. Neste artigo, vamos explorar como o C#, uma linguagem de programação popular e poderosa, pode ser usada para implementar essa abordagem.
Exemplos:
Vamos começar com um exemplo simples de uma classe em C#:
public class Carro
{
// Propriedades
public string Marca { get; set; }
public string Modelo { get; set; }
public int Ano { get; set; }
// Método
public void Dirigir()
{
Console.WriteLine("O carro está dirigindo.");
}
}
Neste código, Carro
é uma classe, que é um modelo para criar objetos. As propriedades Marca
, Modelo
e Ano
são características do carro, enquanto Dirigir
é um comportamento.
Agora, vamos criar um objeto Carro
e usar suas propriedades e métodos:
Carro meuCarro = new Carro();
meuCarro.Marca = "Toyota";
meuCarro.Modelo = "Corolla";
meuCarro.Ano = 2020;
meuCarro.Dirigir();
Neste código, meuCarro
é um objeto da classe Carro
. Primeiro, definimos suas propriedades, e então chamamos o método Dirigir
.
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