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Público-Alvo: Iniciantes em Computação Gráfica
A Computação Gráfica é uma área da computação que tem como objetivo criar, manipular e exibir imagens e animações por meio do uso de algoritmos e técnicas específicas. Neste artigo, vamos explorar os conceitos básicos dessa área, bem como suas aplicações em diferentes setores.
Exemplos:
1. Algoritmo de Bresenham para desenho de linhas:
Este algoritmo é amplamente utilizado para desenhar linhas em um plano de pixels. Ele utiliza cálculos matemáticos para determinar quais pixels devem ser ativados para formar uma linha reta entre dois pontos. O código a seguir exemplifica a implementação desse algoritmo em uma linguagem de programação:
function drawLine(x1, y1, x2, y2):
dx = abs(x2 - x1)
dy = abs(y2 - y1)
slope = dy > dx
if slope:
x1, y1 = y1, x1
x2, y2 = y2, x2
if x1 > x2:
x1, x2 = x2, x1
y1, y2 = y2, y1
dx = abs(x2 - x1)
dy = abs(y2 - y1)
error = dx / 2
ystep = 1 if y1 < y2 else -1
y = y1
for x in range(x1, x2 + 1):
plot(x, y) # Função para ativar o pixel na coordenada (x, y)
error -= dy
if error < 0:
y += ystep
error += dx
2. Renderização de objetos 3D utilizando OpenGL:
OpenGL é uma API gráfica amplamente utilizada para renderização de objetos 3D em tempo real. O código a seguir demonstra como criar e renderizar um cubo utilizando OpenGL:
import glfw
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLUT import *
def render():
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
glLoadIdentity()
gluLookAt(0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 1, 0)
# Desenhar o cubo
glBegin(GL_QUADS)
glColor3f(1, 0, 0)
glVertex3f(1, 1, -1)
glVertex3f(-1, 1, -1)
glVertex3f(-1, 1, 1)
glVertex3f(1, 1, 1)
# ... outros vértices do cubo
glEnd()
glFlush()
def main():
glfw.init()
glfw.window_hint(glfw.RESIZABLE, GL_FALSE)
window = glfw.create_window(800, 600, "Renderização 3D", None, None)
glfw.make_context_current(window)
while not glfw.window_should_close(window):
glfw.poll_events()
render()
glfw.swap_buffers(window)
glfw.terminate()
if __name__ == '__main__':
main()
A Computação Gráfica é uma área fascinante que está presente em diversos aspectos do nosso dia a dia, desde jogos e animações até visualizações científicas. Compartilhe este artigo com seus amigos que também se interessam por tecnologia e ajude a disseminar o conhecimento sobre Computação Gráfica!